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任天堂ってすごい

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ついにPlaystation Moveを買うときがきた。このソフトの発売を待っていた。ということで、売り切れることはないと思うが、万が一に備えてひと足先にPlaystation Moveを買ってきた。

さっそくセッティングして付属ソフトのビートスケッチを遊んでみることに。

微妙。かなり微妙。

セッティングを間違えているのかもしれないけど、すごく感度が悪い。ビートスケッチってお絵かきソフトなんだけど、静止していてもカーソルがぷるぷる震えるのでまっすぐ線が引けない。正確にいうと、画面の左側は安定して線が引けるのに右側に行くほどぶれが大きくなって引けない。

とにかくセッティングの敷居が高い。おそらく、EyeToy Play(Webカメラ)を部屋の中心に向けて、部屋の中心辺りを動くスフィア(Moveの頭)をとらえる仕組みなんだろうけど、角度と自分の立ち位置を合わせるのが大変。大型テレビの上に載せただけだと、画面の下半分をとらえられないみたいな状態になる。

もう少し調整してみるけど、比較的テレビから距離が近くて画面が大きい俺の家では、満足にぎゃるがんを遊べないかも。せっかく銃アタッチメントまで買ったのに。

今はないけど、テレビの上にセンサーバーをのせて、Wiiリモコンをテレビに向けるだけでセッティングが完了するWiiって、良く設計されてるんだなと改めて思った。初心者でもリモコンでの操作に戸惑いがない。

あと、スフィアの素材をどうにかして。床に置くと髪の毛だらけになる。ポートも1つEyeToyが使ってしまうし、USBポートを減らした本体のスリム化と逆行したデザインなのも気になる。

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念願のセーラー服を手に入れたぞ!

リトルビッグプラネットの仕掛け面白いな。昨日詰まった場所が次の日解ける快感はいいね。

【2008年11月06日のゲーム日記】

■リトルビッグプラネット
昨日はメンテのせいか夜にネットに接続できなかった。欧米主導のゲームだと、メンテ時間が日本のゴールデンタイムから深夜に掛けてなのがつらいね。

さて、ついに宿敵?ハバネロ保安官を倒して、メガロシティ入り。昨日殺されまくった丸太はつかまることができた。ハバネロ保安官はマリオワールドのクッパを思い出した。

しかし、セーラー服のデザインが古いぜ。速攻、ブリリアントドレスに戻した。

意外と殺しにきてる

リトルビッグプラネットにハイエンドゲーム機での未来を見た気がする。マリオワールド以来かなワクワクする横スクロールアクションは。

【2008年11月05日のゲーム日記】

■ハッピーダンスコレクション
やっとアイマスの曲「Go My Way」が出現した。相変わらずストーリーには手をつけていない。同居人にやらせてみたらノリノリだった。コントローラ握らして画面の指示通り踊ってって説明だけで良いのは楽だね。

■リトルビッグプラネット
ライトユーザー向けの軽いアクションゲームだと思ったらわりと殺しにきている面構成だった。今はキャニオンまでたどり着いたがここらが俺の腕では限界か?リビッツのかわいさは異常。