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雪景色

何cm?

何cm積もっているか分からないこの撮り方で自分の撮影センスに絶望した。

というわけで新潟で5日目を迎えました。今年の正月は荒れ模様で珍しく雪が積もっています。昔は1mぐらい積もるのが普通だったんですが、最近は30cm積もればいい方です。

携帯の電波も届かないし、外は寒いし、家でもくもくとPSPo2と24の毎日です。日中はほとんどゲームができないので、それほどPSPo2もはかどってませんが、高属性のSランクダブルセイバーとツインセイバーが欲しいところです。とりあえず、会社に行くときにはLv100に届いていればいいなっと。

そういえば、新潟でもエヴァ芸人の桜の早紀ちゃんのブログ旅観ることできた。ラッキー。2年前の関西縦断じゃなくて、今の西日本横断のリアルタイム放送を関東でもやってくれないかな。

「ファンタシースターポータブル2」七度目を数えるとそろそろ喜劇になる

2009 年 12 月 19 日 red-hood コメントはありません

ファンタシースターポータブル2にはまった結果、日記の更新をまったくしていなかった。

というわけで、ファンタシースターポータブル2でランクAまで進んだので、感想を書いてみる。まあ、ランクAから敵がひるまなくなったり、ハンターでも厳しいダメージをもらったりして結構世界が変るんだけどね。

ユユ(巨大化時)

総評:すごく楽しい

プレイ時間は50時間程度。Lvは82です。ビーストで今はハンターを集中的にやってます。

PSO以降のシリーズで考えると、PAの使いどころに制約ができ、回避やガードといった操作も加わり、アクション面ではいちばん良くできていると思った。敵の怯みにくさに若干の不満があるけど、総じて楽しい。

今作で街が復活した。PSPoのように完全に排除した形ではなく、PSUほど広大でもない今回のサイズは丁度良い。

職業のカスタマイズの自由度が高くなった。職業はハンター、レンジャー、フォース、ブレイバーの4種に整理され、変わりにアビリティや使用武器種を自由に選べるようになった。シフタ、デバンドLv30のソードフォースが始まった。

その他、やり込み、目標を持たせるオーダーシステムや称号(これは前作にもあり)、自分の部屋の飾り付けなどがあり、過去のシリーズが本当に過去になったと思える。

ミッション中の会話が飛ばせない、NPC(パートナー)が相変わらず通路に引っ掛かる、チュートリアルがキャラを作る度に強制などの不満点はあるが、このゲーム全体の楽しみからすると少しの苦行があるだけです。

回避方法はあるものの残念ながら不具合が少しある。インターネットモードでのルームグッズ変質問題、パートナーカードの番号が変化する問題、アイテム売値の設定ミスによるお金増殖、フリーミッションを全部クリアしてしまうとストーリーモードが進まないなどです。

戦闘システム

PPのシステムが一新されたことで、PAをPPを消費しきるまで連打しアイテムで回復するだけのゲームから、PPの消耗を考えてどこでPAを使用するかを考えながら使用するシステムになり、非常に戦闘が楽しくなった。

キャストのSUV、ビーストのナノブラストに対抗して、ヒューマンとニューマンにもミラージュブラスト追加された。少し使ってみた感じでは発動が遅く、使い勝手が微妙でしたが、Aランク、Sランクになると別かも知れない。

ただ、新しく追加されたPA(スキル)の性能が若干強く、過去のPAが霞んでみえる。ランスのスカッドなどは酷い。また、PSOのように敵の怯みをみながら適切なタイミングで打撃を叩き込むというシステムじゃないのは残念。ジャストアタックは活きていない気がする。

カスタマイズ

得られるポイント内で自由に武器の使用制限を解除でき武器選びの自由度が広がった。フォースでソードを振り回したり、ハンターでレーザーを撃ったりできる。ただ、あまりに本来の職業とは外れた装備だと十分な性能が発揮できず、オンラインモードなどでは嫌われることがあるので注意が必要。趣旨が分かっている知人同士なら構わないけどね。

職業ごとにアビリティを習得でき、それらを限られたスロット内で自由に選択できるのもよい。他の職業を試していないのだが、話を聞く限りではこのアビリティは職業を変えても持ち越し可能らしいので、ハンターで凍結無効系のスキルを取って他の職業をするなども可能みたいだ。スロットがアビリティ数の割りに少なく感じるが、バランス的にはちょうど良いのかな。

武器や服、パーツは大幅に増えた。PSOシリーズのレアも登場する。服は一体型が多いので、組み合わせなどはあまり楽しめないかも知れないが、種類が多いので被ることは少ないと思う。ルームグッズも復活したが、現在は他人のルームでまったりなどの需要は少なく、不具合などもあり利用価値はあまりなさそう。

ストーリー

ストーリーはPSOシリーズならでのお話で特に凄いと言うことはないが悪くはない。序盤ヒロインのエミリアにはイラっとくるかも知れないが我慢してください。ところで関係ないのだが、シズルがルルーシュにしかみえない。

自分のレベルにあわせて敵のレベルも上昇するため、戦闘がただの消化試合ではなくなった。ラスボスはひさびさにPSOのダーク・ファルスやオルガ・フロウのような絶望感を味わった。タイトルの七度目を数えると……という件はもちろんこのラスボスのこと。

セリフ飛ばしと選択肢までスキップがあり、やり直しの煩わしさはなくなっているが、キャラの会話が全般的に長く、ボイス付きで聞いているとミッションのインターバルで熱気が冷めてくる感じがした。あと、キャラを作る度にチュートリアルがある、ミッション中の会話は飛ばせないのも若干不満だ。

モード

ストーリーモードにマルチモード(アドホック)、インターネットマルチモードとモードも充実しているし、普通のフリーミッション、ミッションの難易度が高いエクストラミッション、プレイヤースキル勝負のチャレンジミッション、対人戦のバトルミッションと非常に豊富。

ときめきメモリアル4も買ったんだけど、.hackの新作が発売されるまでPSPo2漬けになりそうです。