あまりゲームの消化できない連休だった。WordPressいじりまくったり、映画みたり、日記書いたり、DVD焼いたり。
【2008年11月25日のゲーム日記】
■モンスターハンターポータブル2ndG
未だに胃石探してますが何か? ヒプノックを10分ぐらいで倒せる腕が欲しい。
■プリニー 〜オレが主役でイイんスか?〜
初めのマップを攻略。20機ほどがボス戦で失われた。今のところ強制的にスキルを発揮しなければならないところはないので助かる。
■ティアーズ・トゥ・ティアラ 〜花冠の大地〜
前線基地夜襲まで進めた。ラスティの信頼度は異常。これで魔法にも強ければ最強だ。
しかし、傭兵の投資ってもっと後でもいいのかな? 投資額が高過ぎる。フリーしてもいいけど、メインが美味しくないぐらい上がってしまってる。
今週は実家に帰る用事などがあり、あまりゲームができませんでした。しかし、本人に自覚はないし、法を犯しているわけではないのですが、友達にもらった改造データを何の疑いもなく使っている従甥をみると悲しくなるとともに教えてやるべきかどうか迷った。結局はそういう世界において自分だけ異を唱えるのはいじめなどの問題で難しいし、自分で気がつく&困るときがくるだろうということで教えなかった。
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プレイ時間の見当がついて、1プレイ10分程度のモンハンはやっぱりいいゲームだ。
【2008年11月12日のゲーム日記】
■モンスターハンターポータブル2ndG
緊急クエストの一対の影が出たので早速受注。捕獲で片付けようと思ったけど、タイミングを忘れてて、両方討伐してしまった。今回は合流が少なかったので助かった。
続いて、レイラ亜種にも挑戦。密林という戦いやすい地形だったのでこっちも簡単だった。ま、下位だけどね。
動画処理とか年末調整ごっこしてたら、ゲームする時間がなくなった。
【2008年11月11日のゲーム日記】
■アトランティカ
ギルドが実装されてた。しかし、今日は何か重いので適当にクエストを消化して終了。ギルドはどこにしようかな?
■モンスターハンターポータブル2ndG
弓をやろうとしたら、高級耳栓とランナー装備がない。ガルルガ狩ろうと思ったら、前作の配信クエストは遊べないと……。
仕方なく途中で放棄していた村クエを開始。肩慣らしにゲリョス2頭クエストにディアブロスを狩ることに。
あれ?回避とか楽になってない?強撃ビンとか沢山持てるし。しかし、一対よりディアの方が時間掛かった。相変わらずの体力。
昨日はあまりゲームをしなかった。プログラムの勉強したり、漫画読んだり。
【2008年11月10日のゲーム日記】
■リトルビッグプラネット
最終ステージに到達。がしかし、二つ目のエリア「ファクトリー」を3時間やってもクリアできず。時間をおいてやってみたがやはり失敗。ボタンを押す手は内出血するし、絶望の縁です。ゴールしてもいいですか? これほど物理法則を憎んだことはない。満員電車の慣性の法則被害を越えるイライラ。
そんなわけで、ぼくの惑星に逃避行してました。意外とチュートリアル長いけど、説明書見なくても体感的に分かるので便利だね。アメトークのナレーションの人もいい感じ。
■アトランティカ
2週間遅れだけど新しいサーバーができたので参加してみた。
スタミナ(ブースト)尽きるまでやろうと思ったけど、スタミナ尽きるまでやると5、6時間コースだね。とりあえず、北京に到着。今回は銃ヒーローに槍3、巫女1構成でやってるけど、やはり防御キャラは必要かな。持久戦に弱いです。
LBPの最後のステージの敵の名前が「サックプーチン」という名前で場所がロシア付近なんだけど、こういう名前は大丈夫なのか……。宗教絡みだともの凄く怒るくせにこういう微妙な政治問題っぽい名前は気にならないのかな。まあ、プーチンなんかロシアではメジャーな名前過ぎて一般人か大統領か分かりませんってならいいんだけど。
【2008年11月8日のゲーム日記】
■リトルビッグプラネット
ようやくラストステージ「スノーランド」入り。ステージ的には難しくなさそうなんだけど敵の形がむかつく。ウェディング、キャニオンあたりが初心者としては山場でそれ以降はなんとか進めるって感じだな。ここまで特に引っかかりもせず来られた。
■モンスターハンターポータブル2nd G
今更ながら開始。引き継いでみたら、結構今までの組み合わせで発動しないスキルが多く、調整が面倒なのでそのまま止めた。スキルも増えたみたいだから、あとでおすすめスキルとスキルシミュレーターで組み合わせを探してみよう。
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