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‘ネットサービス’ タグのついている投稿

1年経った

Twitterを始めてから1年経った。以前Twitterとは似た国内のサービスを利用してた時は半年程度で飽きてしまったので1年もつとは思わなかった。買ったゲームやアニラジで盛り上がれたおかげかな。

自分のTwitterを分析してみる

分析がスタートしたのが8月4日なので約200日分の分析結果。

Twitterの分析

2009年2月から8月までは約2000tweet、2009年8月から2010年2月までは約4500tweetということで自分からフォローするようになってから発言が増えてきた気がする。やっぱTwitterはフォローしてなんぼ、少なくとも50から100フォローした辺りから世界が変ると思う。リアルな友達だけと絡むならmixiボイスが最適かな。

しかし、つぶやかなかった日が2日だけだったというのは意外だった。mixiボイスではred-hood無双などと言われているが、1日平均22件程度、1時間に1回程度しかつぶやいてない。やっぱりmixiボイスは特殊。Twitterの亜種でもこんなに発言の少ないサービスはない。

コミュニケーション率の低さは俺の人見知り度がよく出ている。基本的に受けなのだ。

機能的に劣ってる気がする

Wordpressの連携が国内のサービスより良さそうだったので、Twitterを選んだわけだけど、公式にタグ付けのようなサービスがない、Replyをスレッド化する機能がないとか凄くシンプルなサービスだと思った。

「ついっこ」みたいな外部サービスを利用してみるがこれもいまいち違う。とにかく何かのクラスタ(特定のジャンルの集団)を探すのは大変だった。当時は日本語検索もさほど良くなかった気がする。

アニメ実況クラスタとの出逢い

そんなこんなでまったりとTwitterをすること2ヶ月、ありがたいことに見知らぬ方々からフォローされることが増えてきた。基本的に外国語、アフィリエイト・金稼ぎ系、RSSリーダーもどき以外はフォローを返していたのだが、ここで衝撃的なフォロアーと出逢ってしまう。

それがアニメ実況クラスタ。もうとにかくアニメ放送中は発言数が多い、それまでとは異なるタイムラインの速度に驚いてしまって思わずフォローを解除してしまった。結局フォロー数が300を越えるぐらいまで慣れなかった。初心者が驚いたり、止めたりする最初の壁はここだろうかと思った。

情報を求めて

真偽はともかくTwitterは情報が求めている情報が早いという印象がある。特にゲーム関係者の話が手軽に聞けるのは有意義。それとゲームを遊んでいる時なんかは昔学校で友達とゲームの話をしていたような感覚で楽しい。あ、そこで俺も苦戦したとか、そのアイテムそこで出るんだとか、一緒のゲームをやっている人の感想は楽しい。やっているんだか、やっていないんだか分からないブログなんかよりも率直でまともな感想が聞ける感じ。

あと、この手のサービスに興味がある人はいろいろな周辺サービスを作ってくれることがあって楽しい。最近はジェネレーター生成ツールのおかげでいろいろなジェネレーターが作られているけど、精度はさがっている気がする。今流行っている○○の世界なら系は過去の発言から解析とかやってない気がするんだけどどうなんだろ。

有名人(芸能人)、メディア、企業の参加

このところ有名人やメディア、企業のTwitter参加が増えてきた。一般人でも最近Twitterを始めた人が多い。ま、俺も1年程度の若輩者ですけどね。

どのサービスにも心ない人はいるもので、田村ゆかりに対してどんな発言をしたらブロックされるかを試す、ケイブの公式アカウントに俺の発言を無視するなと自分の発言に対する感想を強制する、、SCANDALに対してけいおん!のカバーするなと言うなど別に興味ないなら伝えなくても言いじゃん的な問題も出てきている。有名人はこの辺りの攻撃?にあうことを理解した上で始めた方がいいね。匿名じゃないから安心というのはないと思う。

最近は企業の宣伝活動の一環でReplyを飛ばしまくるBOTなんかも問題になった。この時のUCCの対応はかなり迅速だった。このくらいで判断できる企業でなければ有効活用することは難しいように思う。それと新規の取り込みにTwitterは使えないと思う、将来的には口コミ的な効果は期待できると思うけど、まずファンをガッチリと掴んで、そのファンが回りに広めてという間接的な宣伝になると思う。

まとめ

適当に語ってみました。

とにかくこれから始める人は、まず自分に興味のあるキーワードで検索して引っ掛かった人を100人くらいフォローするところから始めるんだ。実況は主語や固有名詞が抜けているので意外と引っ掛からないので安心だ。

あと、有名人ばかりフォローというのもブログを見ているのと同じ感覚に陥りやすいので飽きてしまうと思う。

そして、タイムラインを追おうとしない。これが一番重要。フォロー数が増えてきたり、発言数の多い人にぶつかると、あまりのタイムラインの速さに全部読むの面倒くさいとか未読増えすぎとか思うかもしれないけど、未読をなくそうなどと思わず、自分がTwitterを見た時に気になる発言だけ適当に読めばいいと思う。

というわけで、Twitterやろうぜ。

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Google Friend Connect入れてみた

2009 年 11 月 21 日 red-hood コメントはありません

Googleの新機能「Google Friend Connect」が面白そうだったので、自分のサイトにも導入してみた。

Google Friend Connect

個々のブログをつなげてオープンなソーシャルネットワークを作ろうという感じの機能と読み取った。mixiをブログでやってしまおうみたいな。

メールアドレスを知らせずにメッセージのやり取りできたり、その人がメンバーになっているサイトを確認できたり、Googleまたは他のプロフィールサービスと組み合わせてプロフィールとして使えたり、mixiアプリ的な機能以外はそろっていると思って間違いない。

ちなみにメッセージは直接登録のメールアドレスに届くのではなく、一旦GFCアカウントに通知が届き受信するか選択できる。スパムだと思ったら、その時点で削除してしまえばメールBOXに届くことはない。

登録は簡単で、上のリンクから「開始」を選んで自分のWebサイトとURLを入力するだけ。登録するサイトは、全ての機能の恩恵を必要としないのであれば、Twitterとかでも大丈夫な気がする。

で、初めてみたは良いが、友達にはこういうサービスに興味がある人がいないし、UUも全くないサイトなのでひとり無双です。近々、友達がサイトを開設してこれに登録するらしいのでそうなれば、初のメンバーゲット。

auでAndroid携帯が出る頃に面白いことになっていればいいな。

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結論。アーケード好きは次世代HDハードを買え

アーケードゲームの好きな人はいわゆる次世代HDハード(PS3とxbox360)のいずれかを買えってことだよなと思った今週。なんだかアーケードゲームから家庭用への移植サイクルは短くなっている気(特に大阪の2社ね)がするし、太平技研工業は潰れるし、アーケードゲームが楽しめる以前にアミューズメントがなくなりそうだよ。ショッピングセンターの一角(階段踊り場スペースとか)やゲームの一角で遊ぶという時代には戻りたくないぞ。ゲームを遊びに来ていない人の横でやるのは嫌なんだ。

『The King of Fighters XII』7月にPS3とXbox 360で海外リリース決定

SNKプレイモアと海外パブリッシャーのIgnition Entertainmentは、The King of Fighters XIIをPS3とXbox 360で2009年7月にワールドワイドリリースすると発表しました。

たぶんワールドワイドなので日本でも同時期にリリースされると思うんだけど、アーケードが4月に稼働で7月に移植って早すぎ。タイトーの汎用基板の売りは移植のし易さですか。アーケードは3ヶ月で回収できると言われてるのがこのリリーススケジュールなんだろうか? KOFで細身のスラッとした印象だったけど今回はキャラ太いですね。新システム相殺は連打系のバルカンパンチや暫烈拳がいろいろな技を相殺しやすいらしいのでこのあたりのバランスを変えてくるのか気になりますね。ゲーム全体的に読みゲーにシフトしたようです。受注苦戦してるとか。

ゲーム機器製造 大平技研工業株式会社 事業停止、自己破産申請へ 負債35億円

最近では開発したゲーム機を海外のホテルやカジノへ輸出する計画を進めていたが、相手国の法規制がクリアできなかったことなどから2003年12月期以降は売り上げも低迷して約1億円を超える欠損が続き、2007年12月期の年売上高は約11億5900万円にまで落ち込んでいた。

中国? なんか最近中国の規制厳しいらしい。英語表記の製品なんか認めんよみたいな。国内の収益減の打開策にアジアを目指していたところは厳しいかもしれないですね。ここはやはりベトナムですよ。インフラ?しらん。

『ドラマCD P.S.すりーさん』特設ページ【HOBiRECORDS】

箱関連がアイマスなのは順当として水橋かおりの印象ってすりーさんなのか? なんかイメージと合ってるとか言われてるけど、カスミンや涼宮茜、ラハール、宮子の俺には全然ピンとこなかったぜ。うぃーさんが堀江由衣なので全力で買う。全然関係ないですけど最近椎名へきるが声優業頑張ってますね。上手いか下手かは俺は分からんけど、やっぱ声は魅力的だと思う。

ようこそ バグ・ハンターへ

バグ・ハンターはインターネット上のバグ情報を収集する任務を遂行するグループです。 私たちの目的はインターネット上のバグを撲滅すること! 君もバグ・ハンターの一員になろう。

基本的にWeb関係らしい。まあ、Web関係は誤字やデッドリンクが多いので見つかることは見つかると思うけど、致命的なバグでもないので需要があるのか不明。普通に社内の人やユーザーからの報告で修正、最悪支障がなければ放置でもいいという感じだと思うので。あと、懸賞的なバグ報告ってネットゲーでよくやってるけど成功している話を聞いたことがない。おそらくバグのチェックには報告する義務という責任感が重要。

藤田咲、プロデューサー業に進出!? 『アイドルマスターSP』 in アニメTV
2月19日に発売されたばかりのPSP『アイドルマスターSP』を紹介するとともに、同番組の司会を務める藤田咲、そしてナビゲーターの弊誌・千葉保弘と実際に「オーディション対決」を行うことに……。

今日ですよ。

由衣VS真綾VSゆかりVS奈々VS綾

Googleが面白サービスを始めた。

Google Insights for Search
http://www.google.com/insights/search/#

たぶん、指定したキーワードの注目度を相対的に比較するサービスだと思うんだけど、アナライズ好きにはたまらん機能が満載。これだけで1日潰せる。

たとえば、「堀江由衣」、「坂本真綾」、「田村ゆかり」、「水樹奈々」、「平野綾」と歌関連で人気のある声優を比較してみた。元祖と思われる「椎名へきる」は2004年時点ですでに下火といった印象だったので省いた。「落合祐里香」もお話にならないので。

堀江由衣 vs. 坂本真綾 vs. 田村ゆかり vs. 水樹奈々 vs. 平野綾 – Japan, 2004 – present

2004年以降の日本国内での注目度の相対表だと思う。「堀江由衣」、「田村ゆかり」、「坂本真綾」はすでに安定期。おそらく声優としての人気と考えるとこのあたりが妥当なラインだと思う。それが一般層(声優を意識しないアニメオタクや音楽のみに注目してる人)に広がってくると「水樹奈々」や「平野綾」みたいな感じになるんじゃないかと。

しかし、2006年からの「平野綾」の勢いは凄いな。「水樹奈々」は「innocent starter」はまだまだで 「ETERNAL BLAZE」からって感じですね。過去1年に絞ってしまうと「水樹奈々」と「平野綾」以外は見る影もなく。トライアングラーもそれほど話題にはならなかったようです。

しかし、2004年からのサーチで各声優の埼玉県からの検索率が異常なんだけど、 埼玉県由来のIPが多く使用されていたということだろうか、それとも単純に声オタが多く生息しているのだろうか。確かに大宮ソニックシティとかNACK5って椎名へきるの聖地みたいなものだったので、その時期に集まってきたとか?考えすぎか。ここ最近のトレンドは栃木みたいですけどね。何故か「平野綾」だけは鳥取がダントツ。

まあ、みなさんもいろいろなワードを比較してみては?

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積んだ本を効率よく消化する

 mixiでOpenIDへの対応が開始されたので、OpenIDの使える面白いサービスないかなと思ったらこんなサービスを見つけた。

Stack Stock Books – スタック・ストック・ブックス ~いっぱい積んでる?~
http://stack.nayutaya.jp/

本の消化状況を表示

このサービスはいま読んでいる本、まだ読んでいない本、もう読み終えた本、いつか欲しい本、本の一言コメントを表示できるWebサービス。mixiに登録している人であればOpenIDで個人情報登録などをせずとも登録できます。

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高校野球のブログパーツを入れてみた

もう地元の高校は敗退してしまったけど、高校野球のブログパーツを導入してみた。新潟県の順位を上げるのには役立つかなと。一応、結果も流れるしね。

今年はどこが優勝するかな?木更津総合の評価が高いけど、春センバツの結果的にはそんな感じかな。ということで、安定してそうな常葉菊川と言ってみる。

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これからは剣道時代

2008 年 4 月 21 日 red-hood コメント 2 件

月刊剣道時代のブログパーツが秀逸すぎる件everything is gone

バンブーブレードが大ヒット?するなど空前の剣道ブーム(スマスマからの影響が大きいかな)ですが、そんな剣道界の雑誌「月刊剣道時代」のブログパーツが面白いです。

ブログ内のネガティブな言葉を見つけて、その言葉から一本を取るというブログパーツなのですが、礼から入って剣道の面、突き、小手、胴や複合技で一本を取ります。声もあり、渋い男の声で腐女子の方にもオススメです。なかなかバラエティに富んでいるので何回再生しても楽しめます。

うちのブログに導入してみましたが、デザインなのかブログのシステムがWordpressのためなのかうまく機能しませんでした。動作はするんだけど、パーツの表示位置がずれたり公式サンプルほどうまくいきませんでした。あと、対戦相手があまりネガティブな言葉じゃないのはこのブログが前向きな証拠一般的に理解できない言葉が多かったせいか。

ネガティブ言葉発見

ブログ内のネガティブな言葉を発見。剣道の基本、対戦相手に礼。

一本!!

すり足で対戦相手に歩み寄り、華麗に技を決め。ネガティブ言葉に打ち消し線を入れる。

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爆風でモナリザ、凄すぎる

2008 年 3 月 15 日 red-hood コメント 2 件

ボンバーマンの爆風でモナリザを描いてみた!everything is goneさん

凄い発想力。動画共有サイトの登場により、これまではゲーム雑誌などメディアでしか発表できなかった、こういったやり込み動画が手軽に配信でき、楽しめる状況になったのは良いことです。

そして、やっぱりゲームは映画を見るのとは違ってもっとプレイヤーが能動的に楽しむべきだなーと思った。ゲームが詰まらないとか思っている人はたぶん開発者が敷いたレールの上を映画のように楽しんでいるから30時間が長いとか感じると思うのです。

そんな私はいつもマゾプレイし過ぎて最後まで到達するのが稀になってきた。今プレイ中のソーマブリンガーも両手剣で……

ステロクが2月28日にサービス終了

DivX、動画共有サービス「Stage6」を終了(AV Watch)

高品質動画共有サービス「Stage6」、ステロクが明日2月28日で終了するそうです。理由は運営コストの増大によるものらしい。身売りやスピンオフ(サービスのスピンオフってなんだろう切り売り?)などを検討したがいずれの道も閉ざされたため、サービスが終了となったそうです。

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パラパラ漫画とかこくばんとか

2008 年 2 月 26 日 kyokko コメントはありません

みんなでつくるパラパラまんが「flipbook.in」ITmedia News
あの頃の甘酸っぱい思い出をもう一度「こくばん.in」everything is gone

ニコニコ動画の影響か最近手軽に作品を公開したり、みんなで作品を共有し作り上げていく系のサービスが増えました。そんなわけでまた新しいサービスを発見しました。みんなでパラパラ漫画を描く「flipbook.in」とネット上の擬似黒板に落書きを残す「こくばん.in」です。

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