『イヴの時間 劇場版』観てきた

土曜日から『イヴの時間 劇場版』が公開されたので友達と観てきた。

タンブラーとパンフレット

劇場につくなり早速パンフレットとタンブラーを購入した。タンブラーは7種類あって迷ったがとりあえずサミィだろうということでサミィのタンブラーを買った。

それはさておき『イヴの時間』です。

この物語はアンドロイドが実用化された近未来のお話。主人公リクオは幼少期からアンドロイドを便利な道具として使ってきたのだが、ある日自分の家のアンドロイドであるサミィの行動記録に不審な文字列が含まれていることに気がつく。サミィが勝手に寄り道をしていると考えたリクオは親友のマサキとともにサミィの行動記録を追ってみるのだが、たどり着いたところは人間とロボットの区別をしないという独特のルールを掲げる喫茶店「イヴの時間」だった。

この喫茶店「イヴの時間」であう人物はそれぞれの個人が立っていて、ドラマチックで楽しい。ルール違反を犯そうとするリクオとマサキに注意するナギ、。喫茶店のマスターとしての仕事を忘れたことをリクオに指摘されてすねるナギ。サミィとリクオを気遣うナギ。ああ、ナギいいですね。佐藤利奈サイコー。

序盤はアンドロイドのお話はではロボット工学三大原則とロボットの行動を中心に描かれます。ちなみにロボット工学三大原則とは……

  • 第一条 ロボットは人間に危害を加えてはならない。また、その危険を看過することによって、人間に危害を及ぼしてはならない。
  • 第二条 ロボットは人間にあたえられた命令に服従しなければならない。ただし、あたえられた命令が、第一条に反する場合は、この限りでない。
  • 第三条 ロボットは、前掲第一条および第二条に反する恐れがない限り、自己をまもらなければならない。

自分はSFやロボット工学に詳しくないのでマサキの話を聞いてリクオと一緒になるほどと思ってしまいました。SFが苦手な人も安心して楽しめる分かりやすさです。

そして、喫茶店に訪れる様々な人物を通して、アンドロイドは感情を持っているのか、人間との違いとはという疑問にリクオが揺れ動きます。そして、そんなリクオに否定的なマサキ。いや、本当に飽きさせない。1時間40分があっという間です。

ちょっと劇場が狭いので、家でDVDを観るのとあまり変わらないかもしれませんが、イヴの時間を今知ったという人はこの機会に劇場に足を運ぶことをオススメします。

ちなみに、グッズなのですが、冒頭の写真にあるタンブラー1つ1050円でちょっとお高い。しかも、手作りっぽい。箱が汎用的なタンブラーの入れ物なんだもん。ただ、サマーウォーズのタンブラーより小さくて使いやすい。フタも若干強固。7種類あるけど、全部買う予算はなかった。でも、映画を観てナギも気に入ったので追加でナギタンブラーを買った。

EDのKalafinaの曲も良かった。この曲が入ったアルバムは3月17日発売予定です。俺は買います。

半券を写すの忘れてた

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第4回声優アワード反省会

やっぱり1時間前に日記を書きながら考えた予想なんてそんなものですね。特に堀江由衣は去年助演でいろいろな役を演じ分けていたのに完全に忘れていた。ファン失格すぎる。あと、もう少し役者を意識しながらアニメみないとダメですね。特に男優。

主演男優賞:小野大輔
主演女優賞:沢城みゆき

全部外した。小野大輔は少し考えたんだけど、黒執事のセバスチャンを完全に忘れてた。杉田智和はハルヒの消失、劇場版銀魂の活躍などで第5回と予想してみる。沢城みゆきは林原めぐみが綾波レイでとれないのであればそうだろうと思った。ラグの演技は凄い。

助演男優賞:浪川大輔、三木眞一郎
助演女優賞:井上喜久子、堀江由衣

観ていないアニメで評価された浪川大輔は予想できなかったな。三木眞一郎は選考理由を読んだときに納得した。井上喜久子も全然予想できなかった。CLANNADって今年だったんだ。

堀江由衣は冒頭の通り。咲の福路、屍姫の黒猫、うみものがたりのウリン、かなめものはるか、けんぷファーの紅音、夏のあらしの加奈子、そしてうみねこのなく頃の真里亞どれも良かった。

新人男優賞:阿部敦、前野智昭
新人女優賞:伊藤かな恵、豊崎愛生

阿部敦は当たった。当麻の演技は良かったと思う。前野智昭は朔役と聞いて思い出した。WHITE ALBUMの冬弥もそうだったんだね。伊藤かな恵と豊崎愛生は予想通りかな。豊崎愛生を予想で外したのはどうしても井口裕香を入れたかったから。

歌唱賞:放課後ティータイム

ですよねー。でも、人気声優でユニットを組ませると歌唱賞取れるみたいな印象が定着してしまっているのは良くない気がする。楽曲ありきではあるけど、最近アニメの歌はキャストのユニットが多い気がする。

パーソナリティ賞:小野坂昌也

まさかのマサヤング。いや、正当な評価だな。マサヤングのMCは上手い。xbox特命係は酷かったけどなw 来年はエアラジオで猛獣を手懐けている保村真にとって欲しい。

来年はけいおん!2期で主演女優賞の豊崎愛生は約束されたかな?あと、新人賞のこんどこそ禁書目録の2期で井口裕香にとって欲しい。Sphereからまた受賞者が出たらそれは凄いけど。高垣彩陽は十分条件を満たしてると思うけどね。

第4回声優アワード

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もうすぐ第4回声優アワード授賞式

声優アワードは一般投票が1人最大8票もあるのでその年人気のあったアニメが強い。だから、声優の演技を客観的に評価するというよりは人気投票だね。まあ、アニメ業界の人々が演技の確かな人、役者として魅力のある人を抜擢していると考えて、その中から選ぶということなら問題ないかな。

というわけで、俺的声優アワード予想。

主演男優賞

杉田智和

見当がつきません。知ってたつもりだったけど男優の活躍とか人気は一切分かってなかった。ハルヒや銀魂で活躍中の杉田智和かなと思った。投票期間中にやってたマクロスF劇場版で主役アルト役の中村悠一な気もするし、FAIRY TAILのナツ役の柿原徹也もあるのかなと思った。神谷浩史は有力なんだけど2年連続ってあるのかな?

主演女優賞

林原めぐみ

エヴァンゲリオンの綾波レイ役は映画の大ヒットとインパクト的に圧倒的なんだけどアワードの年齢層と合わない感じがする。けいおん!の唯役豊崎愛生もあるような気がするけど新人賞かな。テガミバチ他の沢城みゆき、美琴役の佐藤利奈も捨てがたい。

助演男優賞

小野大輔・櫻井孝宏

主演ですら見当がつかないのに助演が分かるか。かなり適当。戦人的に主演の可能性もある気がする。メメ役の櫻井孝宏は確実な気がする。でも、本当に分かりません。

助演女優賞

真田アサミ・伊藤静

さわこ先生の脇役的インパクトは絶大。まりあほりっくは助演なんだろうか? ハヤテのヒナギクは助演という認識で合ってますか? だったらヒナギクだ!

新人男優賞

阿部敦・入野自由

阿部敦は当麻役がわりと印象に残った。入野自由はアスラクラインの夏目智春、Phantomのツヴァイ、戦う司書のコリオ・トニスなど、今年は存在感あったような気がする。

新人女優賞

井口裕香・伊藤かな恵

今年こそ井口裕香で!インデックスだけでは厳しいかな。迷い猫がヒットすれば、 井口裕香、伊藤かな恵、竹達彩奈あたりは来年伸びそうな感じがするんだよね。伊藤かな恵はしゅごキャラ!などで実績は十分だと思うんだけど、たぶんこの投票層的に合致してない。

歌唱賞

放課後ティータイム

まあ、鉄板でしょ。水樹奈々が別の賞で紅白の出演を評価されているので。

パーソナリティ賞

超ラジ!Girls

主催的に。うそ、今年1年でかなり進展したと思う。いや、Twitter上だけの印象かもしれないけどね。

よし、授賞式始まる前に記事完成。

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今月のカレンダー

桜姫

今月からの桜姫華伝のカレンダー絵は桜姫でした。というか桜姫であってますか?あまり買った漫画を読む時間がなくて桜姫華伝に手をつけてない。そろそろ読み始めねば。

やっぱ種村有菜の絵はいいわ。目が大きすぎる?あまり気にしないでください。

メタルのカレンダーは誰のアルバムか分からなかった。こばとは……けいおんは……サンライズは……って何個カレンダー使ってるんだ。

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[レギンレイヴ]風の包囲で結晶集め

友達の消化していない戦場をこなしつつ「23 魔船ナグルファル」をクリアしたら、「26 風の包囲」が出たので風の結晶集めを始めた。

イージーのソロで挑戦してみることにした

風の包囲は風の結晶がでるのでパーティの方が効率がよいと思うが、平日はオンする時間が1時間弱なのでパーティに加わってもすぐに退出することになる。これでは少し感じがわるい。ということで、このマップはオフである程度内容は知っているのでソロの獣の大剣Lv1を手にいれて打撃力のあるフレイで挑戦してみた。

魔術師なんて話が違う

あっさり退却をよぎなくされた。オフの経験ではこのマップは風の巨人2セット、少なくとも飛行系は出現しないと考えていたので大剣と槍という組み合わせで挑んでいた。そして、その時はやってきた。1回目の風の巨人を撃退した後、なにやら山陰から浮遊するものが現れたではないか。召喚を得意とする魔術師である。この魔術師は浮遊してるため、弓や一部の射程の長い武器じゃないと攻撃が届かない。そして、俺がチョイスしたのは射程60という微妙な槍だ。丘の上ではそこそこ攻撃が届いたが、召喚された飛竜と戯れているうちにマップ中心の窪地に行ってしまった。もう、上を向いてもちょっと丘に寄ったところから攻撃してみても全く届かない。完全に積んだ。どうやらこの会社のゲームは武器の選択からゲームの開始のようである。

リベンジそして勝利

弓を持っていき何とかクリアできた。青い風の巨人というちょっと聞いていない巨人まで現れたが、巨人のまわりをぐるぐるしつつ、魔法を巨人同士で相殺し、獣の大剣でざくざく切り刻んでようやく倒せた。風の結晶は1200個ほど集まる大収穫であった。

フレイア最強の杖

現時点で知っている武器でフレイア最強の杖「吹雪の杖」を生産した。この杖は吹雪といいつつ、ショットガンのような武器なんだが、至近距離で全弾命中するともの凄い威力になる。届く範囲であれば部位破壊がかなり楽になる。フレイアでもう1度風の包囲に挑んだら吹雪の杖で楽勝だった。

獲得した風の結晶で武器を作りまくったが、今度は霜の結晶が足りなくなった。また、フルングニルと格闘の日々ですね。しかし、これだけ武器を作っても1%も上昇しないとは。武器300種は伊達じゃない。

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SHIRO-TSUBAKI

我が家に白椿がやってきた。本当に2月末に届いた。

SHIRO-TSUBAKI

イイ!!

さっそく起動してみた。

何かある訳じゃないけどね

PC画面が明るいのを考えずに撮影したので暗くなってしまった。

それはさておき、中身は壁紙が白椿なだけで普通のネットブックです。デフォルトでは成瀬未亜のボイスは再生されません。それではこのネットブックを買った意味がないので早速ボイスの設定をしてみました。

システム音とか全部設定するのかとちょっと気が遠くなりそうだったのですが、Windows7ではテーマの設定で壁紙からシステム音まで一体でセットしてくれるようです。ラクチンラクチン。実はXP時代からあったりして。

これで、起動すると「おはようマスター」、終了すると「おやすみマスター」、警告がでると「ワーニング」と白椿がしゃべるようになりました。ネットブックなのに外で使えない!?

誤算

この手の買い物につきものなのは誤算。そう、CDドライブがなかった。この値段のネットブックでは当たり前なんだけど購入する時も箱を開けて起動しても気がつかなかった。リカバリーディスクがCD-ROMだったのでCDドライブはあるものと思っていた。

あとはLANケーブルとか全く用意してなかった。USBメモリがあると動作が速くなるということでUSBメモリを買い足して、ついでにSDメモリとバックも買った。あとはセキュリティソフトも買わないといけないな。今はノートン先生を試用してるけど、使いたくないのでNOD32買い足すかな。

外でネットする環境だが……

実は1番これが問題だったりするのだがそんなお金は俺にはない。当面はREGZAの前でTwitter実況ツールやSkypeツールになりそうだ。

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けいおん!エンドレスゲーム

けいおん!のコミュカ

昨日、ちょうど友達とのアナログゲーム会があったので、届いたばかりのけいおん!のコミュカを持っていって遊んでみた。

さわこゲー

軽く説明書を読んで遊んでみた。感じとしてはUNOと7ならべをmixした感じで、場にあるカードに色が合えば手札がカードを出してもよく手札を空にした人が勝つというルール。2枚カードを引かせて休みにする、まわりを逆転するリバース、ワイルドカード、そして全員の手札を右隣の手札から引くというカード交換というカードがある。

そんなわけでやってみたが、まあ終わらない。最後の2枚でさわこ(ワイルドカード)とキャラカードだったら勝てるというレベルで、最後の2人くらいになると終わりがみえない。この時は暫定的に2人抜けたらゲーム終了にしてた。

実はルールを間違えていた

さすがにこんなに終わりにくいルールはおかしいだろうということで改めてルールを読み返してみた。そして、以下のルール間違いを確認した。

  • ゲーム開始直後、捨て札処理後の場のカード配置位置は真ん中
    最初のカード位置真ん中だった。つまり、常に2ヶ所の場所に出せる。アナログゲーム会で右隣にしか出せないと勘違いしていたため、カードが異様に出しにくかった。
  • 捨て札になったら手札から次の最初のキャラを出す
    放課後ティータイムメンバーがそろったり、さわこ先生が場にでると場のカードは捨て札になるんだけど、捨て札後に場に出すカードは捨て札にした時のプレイヤーの手札からだった。 これだと一気に2枚掃くことができるので5枚目をおくと有利になれるというかいきなり上がることもできる。ゲームが終わりにくかった理由その2であった。
  • お邪魔カードは両端の上下のみ
    アナログゲーム会ではどこでも色が合えば出してもよいことにしていたので結構ハイペースでお邪魔カードが出せた。しかし、実際のルールは両端の上下のみなので多少邪魔されなくなる。

ということで、本来ならもう少しサクサクとゲームができたと思う。

問題点も……

アナログゲーム会に参加してた友達が気がついたのだが、上下反転可能カードを持っているかどうかが他のプレイヤーから分かることがある。カードの裏の柄は対象になっていないため、上下反転可能カード以外を正位置に持っていた場合、上下反転カードを持っていることが分かってしまう。

上下反転可能カードを持っていることがどれだけ有利なのか俺には分からないし、それを逆手に取ることもできるような気がするが、このゲームそんなに戦略を駆使しなくても勝つ時は勝つし、負ける時は負ける気がする。

まとめ

年齢やアナログゲームの経験に関係なく軽く遊べるよいゲームだと思います。ルール間違ってても場は盛り上がってたのでよいゲームに違いない。ちょっと版権があるので内容の割りに高いのが難点かな。でも対象年齢が高いハルヒバージョンも欲しくなってきた。

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1年経った

Twitterを始めてから1年経った。以前Twitterとは似た国内のサービスを利用してた時は半年程度で飽きてしまったので1年もつとは思わなかった。買ったゲームやアニラジで盛り上がれたおかげかな。

自分のTwitterを分析してみる

分析がスタートしたのが8月4日なので約200日分の分析結果。

Twitterの分析

2009年2月から8月までは約2000tweet、2009年8月から2010年2月までは約4500tweetということで自分からフォローするようになってから発言が増えてきた気がする。やっぱTwitterはフォローしてなんぼ、少なくとも50から100フォローした辺りから世界が変ると思う。リアルな友達だけと絡むならmixiボイスが最適かな。

しかし、つぶやかなかった日が2日だけだったというのは意外だった。mixiボイスではred-hood無双などと言われているが、1日平均22件程度、1時間に1回程度しかつぶやいてない。やっぱりmixiボイスは特殊。Twitterの亜種でもこんなに発言の少ないサービスはない。

コミュニケーション率の低さは俺の人見知り度がよく出ている。基本的に受けなのだ。

機能的に劣ってる気がする

Wordpressの連携が国内のサービスより良さそうだったので、Twitterを選んだわけだけど、公式にタグ付けのようなサービスがない、Replyをスレッド化する機能がないとか凄くシンプルなサービスだと思った。

「ついっこ」みたいな外部サービスを利用してみるがこれもいまいち違う。とにかく何かのクラスタ(特定のジャンルの集団)を探すのは大変だった。当時は日本語検索もさほど良くなかった気がする。

アニメ実況クラスタとの出逢い

そんなこんなでまったりとTwitterをすること2ヶ月、ありがたいことに見知らぬ方々からフォローされることが増えてきた。基本的に外国語、アフィリエイト・金稼ぎ系、RSSリーダーもどき以外はフォローを返していたのだが、ここで衝撃的なフォロアーと出逢ってしまう。

それがアニメ実況クラスタ。もうとにかくアニメ放送中は発言数が多い、それまでとは異なるタイムラインの速度に驚いてしまって思わずフォローを解除してしまった。結局フォロー数が300を越えるぐらいまで慣れなかった。初心者が驚いたり、止めたりする最初の壁はここだろうかと思った。

情報を求めて

真偽はともかくTwitterは情報が求めている情報が早いという印象がある。特にゲーム関係者の話が手軽に聞けるのは有意義。それとゲームを遊んでいる時なんかは昔学校で友達とゲームの話をしていたような感覚で楽しい。あ、そこで俺も苦戦したとか、そのアイテムそこで出るんだとか、一緒のゲームをやっている人の感想は楽しい。やっているんだか、やっていないんだか分からないブログなんかよりも率直でまともな感想が聞ける感じ。

あと、この手のサービスに興味がある人はいろいろな周辺サービスを作ってくれることがあって楽しい。最近はジェネレーター生成ツールのおかげでいろいろなジェネレーターが作られているけど、精度はさがっている気がする。今流行っている○○の世界なら系は過去の発言から解析とかやってない気がするんだけどどうなんだろ。

有名人(芸能人)、メディア、企業の参加

このところ有名人やメディア、企業のTwitter参加が増えてきた。一般人でも最近Twitterを始めた人が多い。ま、俺も1年程度の若輩者ですけどね。

どのサービスにも心ない人はいるもので、田村ゆかりに対してどんな発言をしたらブロックされるかを試す、ケイブの公式アカウントに俺の発言を無視するなと自分の発言に対する感想を強制する、、SCANDALに対してけいおん!のカバーするなと言うなど別に興味ないなら伝えなくても言いじゃん的な問題も出てきている。有名人はこの辺りの攻撃?にあうことを理解した上で始めた方がいいね。匿名じゃないから安心というのはないと思う。

最近は企業の宣伝活動の一環でReplyを飛ばしまくるBOTなんかも問題になった。この時のUCCの対応はかなり迅速だった。このくらいで判断できる企業でなければ有効活用することは難しいように思う。それと新規の取り込みにTwitterは使えないと思う、将来的には口コミ的な効果は期待できると思うけど、まずファンをガッチリと掴んで、そのファンが回りに広めてという間接的な宣伝になると思う。

まとめ

適当に語ってみました。

とにかくこれから始める人は、まず自分に興味のあるキーワードで検索して引っ掛かった人を100人くらいフォローするところから始めるんだ。実況は主語や固有名詞が抜けているので意外と引っ掛からないので安心だ。

あと、有名人ばかりフォローというのもブログを見ているのと同じ感覚に陥りやすいので飽きてしまうと思う。

そして、タイムラインを追おうとしない。これが一番重要。フォロー数が増えてきたり、発言数の多い人にぶつかると、あまりのタイムラインの速さに全部読むの面倒くさいとか未読増えすぎとか思うかもしれないけど、未読をなくそうなどと思わず、自分がTwitterを見た時に気になる発言だけ適当に読めばいいと思う。

というわけで、Twitterやろうぜ。

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最凶の暴君ハバネロは無理ゲー

あの暴君ハバネロの新作がコンビニに売っていたので買ってきた。

これまでの東ハトのハバネロシリーズやジョロキアから察するに辛いけど食べられないほどではないと想像していたのだが、今回はどうも俺の許容力を軽く越えてしまったらしい。

史上最凶

30日の14時ぐらいから食べ始めたのだが現時点で食べ終わっていない。喉の奥に残る辛さの持続力が長いし、鼻から息を抜いたりすると少々鼻に辛さがくる。そして、食べ始めてから1時間後くらいしてから胃の辺りが焼けるような熱さ(というか痛さ?)です。今後の直腸が非常に心配です。

辛さは天井なし

ちなみに正しいかどうかは別として前作との辛さの表示は5倍以上ある。

まあ、それでも暴君ハバネロだなと思ったのは激辛マニアより美味しい。激辛マニアは辛いだけでなにも感じなかったから、食べたことで満足してしまったけど、これはやはり辛くて美味しいお菓子になってる。

今この日記を書いている段階では辛さになれてきたのか3,4個くちにパクパクいれて食べても大丈夫になってきた。そんなわけで非常に美味しいお菓子なのでお試しあれ。

タイトルで無理ゲーと書いたがそうでもなかった。ゲームもそうだけど慣れだね。

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なのはハニートースト

会社の友達+αで3ヶ月ぶりにカラオケに行ってきた。場所はパセラ新宿。はじめ秋葉原にしようと思ったんだけど、やはり4日前では予約で一杯だった。

で、受付に行ってみたらなのはのタイアップ企画をやっているみたいなのでさっそく注文してみた。

なのはハニートースト

1080円也。普通のハニトーよりお高め。ちゃんとレイジングハートもあって、柄の部分はポッキー、刃っぽいところはバームクーヘン、コアはさくらんぼの偽物みたいなヤツ(名前分からない)。って、髪飾りじゃなくてレイジングハートだよな? ハニトーの下にはナンみたいなのが敷いてある。ギザギザしてるからスカートかと思ったけど、青だったな。

撮影が終わったので、さっそく食べた。顔を誰が食べるかで揉めたような、揉めなかったような気がしたが、グシャっとやった。

なのは死亡

なのは死亡。美味しく頂きました。普通のハニートーストよりはちみつが少ないのか、アイスが多いのか分からないけど食べやすかった。別の店舗ではフェイトのハニトーがあるらしいので期間までいけたらいいな。

今回はひさびさにアニソンオンリーで8時間終わった。10月の新番と10月以降に発売したキャラソンとかはほぼ歌えたかな。誰ひとりとして水樹奈々の曲を歌わなかったのはある意味凄かった。まあ、水樹奈々が主題歌を歌ってるアニメが好きそうな人がメンバーに居なかったけどね。俺にとっては誰でも歌うような曲は優先順位低いし。

ところで、パセラと同じようなシステムでカラ鉄というお店があって、曲数もパセラの倍近くなんだけど、パセラの似たようなアレンジを省いた曲数と違って単純に機種合計らしい。でも、時間当りの料金高いし、同じプランで5時終了だから、当分はパセラで問題ないですね。毎回宝探しでクーポン券貰えるし。カラ鉄はアナライズが充実していてちょっと惹かれるんですけど。

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